Einmal im Jahr malt die Malerin eine Zahl auf einen Monolithen – und alle Menschen dieses Alters lösen sich auf. Expedition 33 bricht auf, um diesen Kreislauf zu beenden. Die Prämisse des französischen Studios Sandfall Interactive ist so ungewöhnlich wie das Spiel selbst.
Rundenkampf mit Reflexen
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, verlangen aber in der Verteidigung Reaktionsvermögen: Wer im richtigen Moment ausweicht oder pariert, nimmt keinen Schaden und kontert. Das macht jede Begegnung spannend und belohnt Übung spürbar.
Figuren mit eigenen Mechaniken
Jede Figur spielt sich anders. Lune kombiniert elementare Effekte, Maelle wechselt zwischen Kampfhaltungen. Über Pictos und Luminas stellt ihr passive Fähigkeiten flexibel zusammen – das System bietet viel Raum zum Experimentieren.
Schwächen
Eine Karte gibt es nicht, was in verzweigten Gebieten zu Orientierungsproblemen führen kann. Auch einige Nebenwege fallen gegenüber den Hauptgebieten ab.
Fazit
Expedition 33 ist ein mutiges, eigenständiges Rollenspiel mit hervorragendem Kampfsystem, starker Musik und einer Geschichte, die lange nachwirkt. Wer Rundenkämpfe mag, sollte es unbedingt spielen.

